みがわりすこすこ倶楽部

アイデアまとめ 

【日記】僕の7世代総括

ぼんこふです。
7世代も終わってしまうので総括します!
XYからレートをしていましたが自身がプレイヤーとして上を目指せるのはこれでおしまいだと思うので😭

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・SM期
レートはやっていたものの大学に従事していて時間があまりとれず…

所謂エンジョイ勢となり果てていました。

 

使ってた構築は以下の通り。

S5序盤 f:id:cutman1214:20180918001443p:plainf:id:cutman1214:20180918001714p:plainf:id:cutman1214:20180602221806p:plainf:id:cutman1214:20180603000639p:plainf:id:ponz_poke:20171006195300p:plain

【S5】ノオーサンドパン【供養】 - みがわりすこすこ倶楽部

第三回真皇杯予選 Heat Rotomf:id:cutman1214:20180903084241p:plain

【真皇杯反省】うたうハピナス【オフレポ】 - みがわりすこすこ倶楽部

没構築まとめ

【構築集】失敗した構築と反省 - みがわりすこすこ倶楽部

 

記事にしてないけど下の構築は99戦で2000いけました✌

画像

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・USM期
S7 f:id:cutman1214:20180602221632p:plainf:id:cutman1214:20180918000816p:plainf:id:cutman1214:20180903084005p:plainf:id:cutman1214:20180603000639p:plain

【S7】女神ミロップ×襷ギルガルド【最高最終2103】 - みがわりすこすこ倶楽部


襷ガルド+クレセロップで2100
クレセとロップの並びで2100乗ったのぼくが初めてでは??アンコロップも僕だけでは!
大学3年後期で入ってたサークルも引退して時間がとれたおかげか好成績を残せました。
特に2000から1敗で2100に乗れたのが嬉しかった。

 

S8 f:id:cutman1214:20180602221632p:plainf:id:cutman1214:20180602221806p:plainf:id:cutman1214:20180918000915p:plain

【S8瞬間1位&第三回突発rebo杯優勝】ローキックメガミミロップ+ポリゴンZ【2ROM2005】 - みがわりすこすこ倶楽部
ローキックロップ+ポリZゴーリ
瞬間1位と2ROM2000、どちらも早めに達成したけど就活が始まり止めました。

今では少し増えたロップクレセゴーリを早めに使ってました。
履歴書書きながら参加した第三回突発rebo杯で優勝しました💪

 

S10f:id:cutman1214:20180603000639p:plainf:id:cutman1214:20180602224347p:plainf:id:cutman1214:20180603000440p:plainf:id:cutman1214:20180602223121p:plain

【反省記事】メガ進化メタ無理だった構築【S10】 - みがわりすこすこ倶楽部

ライボジャロバンギ
就活終わってリハビリ構築
1900で終わってしまったし大会の結果も出なかったけど好きな系統の構築なので未だに使ってます。

 

S11f:id:ponz_poke:20171006195300p:plainf:id:cutman1214:20180903084241p:plainf:id:cutman1214:20180903084148p:plainf:id:cutman1214:20180903084117p:plainf:id:cutman1214:20180903084005p:plainf:id:cutman1214:20180602224347p:plain
【S11】6世代感ある状態異常サイクル【最終2111】 - みがわりすこすこ倶楽部

鬼羽リザジャロミトム
当時鬼羽といったらあーもんどさんくらいしかいなかったと思うけどそこで2100乗れました😃✌️
最速毒ガルドも当時いなかったと思う。
チョッキミトムや木の実ジャローダなみのりスカーフゲコやABメンヘラミミッキュもいなかったと思う!!!
2000から3敗で2100に乗れました
2100乗ることが目標になってて今思えばそこから潜らなかったのが悲しい。

 

S12f:id:cutman1214:20181106094100p:plainf:id:cutman1214:20181106094158p:plainf:id:cutman1214:20181106094552p:plainf:id:cutman1214:20181106094432p:plainf:id:cutman1214:20181106094524p:plain

【S12最終2103】ハイブリッドアゴギャラナット【第35回シングル厨の集い優勝構築】 - みがわりすこすこ倶楽部
アゴギャラナット
贅沢な並び盛り合わせ、実はサイクル
シングル厨優勝気持ちよすぎました…
ナットレイの地均しが刺さる度に脳汁が出せる構築
ステロ無し壁無しバトン無しのギャラ1メガ構築で2100も僕だけでは!!!
2000から10敗で2100に乗れました!
最終日30戦して疲れてたので2100に乗せて終わり、これが最後のチャンスとも知らずに…

 

S14f:id:cutman1214:20190330145926p:plainf:id:cutman1214:20180918000816p:plainf:id:cutman1214:20190330145454p:plainf:id:cutman1214:20180727023104p:plainf:id:cutman1214:20180903084241p:plainf:id:cutman1214:20180903084148p:plain
【S14】印象鮮烈!ゲコバナクレセ【最高2043】 - みがわりすこすこ倶楽部

バナクレセカグヤ
S13は卒論があったのでお休み、S14では入社前最後の勝負のつもりで挑みました。が、しかし最終日が入社式と重なり最終日プレミしまくりおわおわり。僕のプレイヤー生活おわり🔚
構築は面白いと思うんですがゲンガー入りが重くて丁度この時期にゲンガー増え始めたので噛み合いませんでした…

学生諸君は後悔しないよう頑張るんやで;。;

 

以降は仕事が始まり新たにポケカレを始めたのでレートは潜ってません😢
大学や就活、卒論があるときレート封印していたように、マルチタスク無理人間なので仕事が始まったら結果出せないことは明白🙅
それでもポケモンに携わっていたくてポケカレを始めたのでした!

USMで結果を出し、オフに行ってから交友関係が広がってもっとポケモンが楽しくなりました。
人との衝突もあまりしないタイプなので得しかない。僕はおっさんたちと一緒にいることが多いのですが、普段交流できないような人と話せるのは貴重な場です。色んな仕事のお話聞いたりとか東大生と話せることとかあんまりないしね。
ポケカレ初めてから技術的な話も聞けるようになりました、楽しいです。
あとヤベえやつら発掘してヤベえ会話するのもヤベえ楽しいです。

結論、たのしい!

 

【日記】ゆめ真皇杯インタビュー記事、コンセプトと反省・課題点

ぼんこふです。ポケカレでは真皇杯と提携してインタビュー記事をいくつか乗せていました。今回はそこでの反省や課題をノウハウとして記録しておこうと思います。朝の電車内で書いてます☺️

・なぜインタビューをしたのか
僕がやりたいと思ったから、以外の理由はなく完全に趣味です。ポケカレを発表した当日にトルンさんに激励の言葉を頂いたこと、ポケモンの対戦から退いた僕として真皇杯をより盛り上げることがポケモンに対するモチベーションになっていたことなど気持ちの問題でした。第一回から真皇杯に憧れていたもので、なんでもいいから協力したかったです。
サイトとしてはsnsからしかアクセスが取れない記事は好ましくなく、新作に向けてサイトの規模をあげておきたい我々からしたら費用対効果でマイナスまであり得ます。大会やオフ会を盛り上げたい気持ちではじめてはいますが、サイトが大きくなりGoogleに認知された後、はじめて宣伝できるだけの力を持ちます。
新作記事なんかを取り上げた方が将来的に見てお得ということは初めからわかっていました。(その上で承諾してくれた大統領ぴーくんたちありがと😘)


・インタビューに込めた狙い
前述の通り、サイトとしては無駄なことです。更にこのインタビューが実際に真皇杯を盛り上げられたのかも僕からしたら謎です。個人的にはあんまり感想TLに流れてこないしもっとうまいプロモーションがあったのではないかと…
しかしインタビューが将来的にメジャーになってほしいという思いからそれを広める目的で始めてみました。
現状のオフ会は決勝が終わったらその後なにもないです。インタビューは結果を出した人がもっと優勝を実感できるように、コミュニティーから注目してもらえるように、それを優勝したことへの報酬とすることができればと思っています。シングル厨優勝したときもっと注目されたかったゾ
オフに参加していた人も「あのときこうなってたんだ」とか「あの人こういう人なんだ」みたいに次のオフが楽しくなると思いませんか。
そういうことを繰り返していくとプレイヤーを知る機会が増え、誰かを応援するといった風潮もできると思います。
以前、ポケモンの人口が~初心者が~みたいなのがTLに流れてました(発端僕かもしれない😢)
ポケカレの狙いは実は初めから対戦人口よりも観戦人口を増やすことにあります。コミュニティにまだないものを作ることが僕がポケカレに抱いてるモチベーションです。サイトと動画を作ったので次は観戦の文化を作りたいなあ。最後は超大型のオフ大会を開いて強い人達の試合を観戦できるシステムを作りたいなあなんてね。人手…
話が逸れてしまいました。
こと真皇杯においてはシステム的にさらにインタビューは効果を発揮すると思っています。本選においても選手を応援しながら見て欲しい、選手のドラマを知ってほしいと思っています。プロ野球も応援する球団があった方が楽しいし羽生結弦がどんな人なのか知ってた方が盛り上がるでしょ。ぱんびーさん対すのぱさんとか面白かったよねと。
真皇杯本選においても是非インタビューを見返して選手のことを復習しましょう。100倍面白いぞ!!!めちゃくちゃ面白いぞ!

・課題
本題です。インタビューを行った上での課題、反省点を残しておきます。
前提として今回の企画は真皇杯スタッフのツインさんと協力して行っていました(補佐にリベラさんと大統領、歴代真皇インタビューは菊一に担当して頂きました)。真皇杯側がインタビュー依頼用紙を渡すまで、そのデータがフォームから送られてきたあと記事に落とすのが僕の仕事です。
全体的に見て成功と言えますがもやもやが残ってしまった。

1.事前検討不足
僕は事前にできるだけ検討し、そのあと変更をあまり加えず企画を進めるタイプです。その事前検討が足りていませんでした。具体的に
・辞退者の対応
 本選辞退者の扱いについて、しっかり検討していませんでした。
 初めて辞退者が出た北陸予選では僕が会場にいたので僕が直接指示をしました。僕の判断は[辞退に関わらず大会の順位に従ってインタビューを依頼する]です。真皇杯に関わらず大会を優勝した人が自分をアピールできることを報酬としたかったこと、後日辞退の旨を伝えられた場合対応にブレが出てしまうこと。
 しかし真皇杯側では[本選進出者にインタビューを依頼する]という方針で固まっていたようです。
 この件で対応にブレが出てしまったことが反省です。
 企画を持ちかけたのにも関わらず事前検討が足りなかったこと、そもそもインタビューのコンセプトを共有できていなかったことなどが課題です。

2.真皇杯側との連携不足
 今回はオフラインの大会(ラスチャレを除く)のみインタビューを行う予定でした。事前にそれは共有できていました。
 インタビューの内容がオフ会向きであり、新たに中身を変えるのは時間的問題があるからです。
 また、オンライン予選の進行が私には予想がつかなかったので企画に組み込めませんでした。
 しかし、オンライン予選の方から回答が送られてきましたので例外的に大統領に対応してもらうことにしました。とても気持ちのこもった気持ちいい回答もあり嬉しかったです。
 いってしまえば真皇杯側のミスではありますが、真皇杯運営は殆どの方が社会人で忙しい身分であり責めるのは酷です。もう少しスムーズに連絡、対応ができるようにするべきだった。真皇杯のグループに入れてもらうなど早いうちから志願するべきだったかもしれません。

3.インタビューのあり方
 インタビューは回答者の時間を奪うものです。今回は少し投げやりすぎました。
 実際は真皇杯というシステム上、仕方のないことだったと思います。当然、全ての予選に赴いて話を伺うことは現実的ではありません。現地のスタッフは手一杯でインタビューする時間がないということもありポケカレで引き受けています。また、dmで個別に話を聞くこともできましたがそれが20人を越えるとなると労力的に厳しいです。しかし、答えていただいたことに対するお礼などをdmやリプでするくらいの労力は頑張れば確保できました。また、事情があってか回答をえられなかった人について完全にノータッチでした。その都度考える労力と、会場にいなかったのに事実無根なことは言えないという考えでした。結果的に贔屓のような記事になってしまいました。
 企画を進めるごとに誰のためのインタビューなのか、そのコンセプトを忘れ作業的に記事を作っていた気がします。覚悟の上でしたが途中、サイトのアクセスも取れないでTLでの反響も見えないとやはり気が滅入ってしまいます。気持ちの面ですが反省点です。

4.確認ミス
真皇杯のインタビューは予選進出者以外に歴代真皇へも行っていました。真皇杯はコミュニティの歴史なんだ、ということを知っていただき参加者の増やすこと。次の真皇への期待をもってもらうことが目的です。
僕は自信のポケカレの活動(動画の企画)などがあったので担当を菊一に頼みました。そこでいくつもの確認ミスが発覚しました。今まで、記事の中身はしっかりチェックをし、それが自然だったのでミスを犯すことはないだろうと思っていました。しかしそれはサイトのみ扱っていた場合で、動画の企画を始めてからはミスが連発しました。要は労力が足りず自然と確認が外れてしまったわけです。そのため確認ミスが発覚したあと、どのような体制で確認をしていくか更に決める必要も出てきました。ここも事前検討不足といえます。
菊一には申し訳ないことをしました。

5.労力の見込みが甘かった
 事前検討不足のこと以外は全てこれに尽きます。新作までにサイトの規模をあげて見られるサイトにするにはインタビュー記事以外のもの(新作情報や誰得育成論)など書く必要がありそれらと平行していたこと、動画の企画も進めていたこと、僕の仕事が本格的に始まったことなどキャパオーバーでした。更にインタビューの記事を作るのも見込みより時間がかかりました。僕も人間なのでポケカレの企画について思い詰めすぎたときもあり、休養のためサボってた時期もありました。
これらの体勢でありながら今回の企画をよく最後まで通せたなと正直思いますが、反省点にはかわりないので課題です。次回以降は労力を見込んで検討します。

・よかったところ
も、挙げないと次に活かせん。

1.top8の画像
 毎回作ってたtop8の画像まとめ。反響は聞こえてこなかったけどいい取り組みだったと思ってます。三決と決勝しか動画では見れないけどあんな感じの画像があると大会やってる感がアピールできますよね。ツイッターに流せば記録にも残るし他のオフでもやってほしいなあ!!スマブラの真似なんですけどね、ああいう結果まとめ画像みるの僕好き。

2.サムネ
 毎度サムネを作ってくれているぴーくんに動画編集という重いタスクを与えることとなったので僕が自作することにしました。フォトショ⇒ぱわぽw
クオリティは下がったけど突貫工事にしては悪くなかったと思います。

・おわりに
反省と課題は検討して次に活かそうね!
わい新卒、仕事はまだ定時上がりだけど体力的に今までより活動しなくなりました。真皇杯運営の人たちもみんな社会人なわけだし辛さを見に染みて味わいました。新しいことに手をのばしてたらキャパ的に厳しそうです。時間のある学生さんとかが運営に入って新しいことに挑戦してくれたらいいですよね、オフ運営の魅力を伝える必要あるし新規が入りやすいような雰囲気作りが必要かもしれません。(リベラさんに4月からオフ運営の魅力を伝える記事を書いてほしいって言ってるけどまだ上がりません😢)
ポケカレは誰でも入れるようオフィシャル感を重視してるつもりですので何かやりたい人はぜひお声かけください。
オフでちゃらんぽらんな僕と絡みある人からは意外がられますが、かなり気に病むタイプだし表に出せないタイプです。気付いたら鬱になってるタイプ。でもまあ今は我慢の時期なのだわ。
仕事が本格化すると忙しさでネガティブな意見を気に止めなくなるだろうと思います。しかしそれと同時に全うな批判も受け流すようになるかもしれません。
最近は界隈を率先?すべく意識高い系痛いツイートを頑張ってしてます。ほんまにそういう子じゃないのでほんまに恥ずかしいです。
この恥ずかしさを自己肯定感で上書きして更に忙しさで批判を気に止めなくなったとき僕は"ホンモノ"へと†昇華†するのかなあなんて…
ホンモノになってやらかすか鬱になるかはわからないけどいつ僕が消えてもいいようにコミュニティのために動いてくれる人を今から増やしていきたい。そのために頑張って考えをツイートしてる次第です。ずっと続いてきたオフの歴史をここで途絶えさせるわけにはいかないのだ。いつもどのコミュニティにも辛い時期に身を粉にして引き留めてる人がいるのだ、わいがやるのだ。はーつら。
ちなみにラスチャレと真皇杯本選はポケカレチャンネルでの配信となります。いまから発声とか実況の練習と下調べしないと。インタビューのお陰で下準備はできてう。一緒に観戦楽しみましょう👌

ここまでご覧いただきありがと🍆

【日記】ゆめ真皇杯インタビュー記事、コンセプトと反省・課題点

ぼんこふです。ポケカレでは真皇杯と提携してインタビュー記事をいくつか乗せていました。今回はそこでの反省や課題をノウハウとして記録しておこうと思います。朝の電車内で書いてます☺️

・なぜインタビューをしたのか
僕がやりたいと思ったから、以外の理由はなく完全に趣味です。ポケカレを発表した当日にトルンさんに激励の言葉を頂いたこと、ポケモンの対戦から退いた僕として真皇杯をより盛り上げることがポケモンに対するモチベーションになっていたことなど気持ちの問題でした。第一回から真皇杯に憧れていたもので、なんでもいいから協力したかったです。
サイトとしてはsnsからしかアクセスが取れない記事は好ましくなく、新作に向けてサイトの規模をあげておきたい我々からしたら費用対効果でマイナスまであり得ます。大会やオフ会を盛り上げたい気持ちではじめてはいますが、サイトが大きくなりGoogleに認知された後、はじめて宣伝できるだけの力を持ちます。
新作記事なんかを取り上げた方が将来的に見てお得ということは初めからわかっていました。(その上で承諾してくれた大統領ぴーくんたちありがと😘)


・インタビューに込めた狙い
前述の通り、サイトとしては無駄なことです。更にこのインタビューが実際に真皇杯を盛り上げられたのかも僕からしたら謎です。個人的にはあんまり感想TLに流れてこないしもっとうまいプロモーションがあったのではないかと…
しかしインタビューが将来的にメジャーになってほしいという思いからそれを広める目的で始めてみました。
現状のオフ会は決勝が終わったらその後なにもないです。インタビューは結果を出した人がもっと優勝を実感できるように、コミュニティーから注目してもらえるように、それを優勝したことへの報酬とすることができればと思っています。シングル厨優勝したときもっと注目されたかったゾ
オフに参加していた人も「あのときこうなってたんだ」とか「あの人こういう人なんだ」みたいに次のオフが楽しくなると思いませんか。
そういうことを繰り返していくとプレイヤーを知る機会が増え、誰かを応援するといった風潮もできると思います。
以前、ポケモンの人口が~初心者が~みたいなのがTLに流れてました(発端僕かもしれない😢)
ポケカレの狙いは実は初めから対戦人口よりも観戦人口を増やすことにあります。コミュニティにまだないものを作ることが僕がポケカレに抱いてるモチベーションです。サイトと動画を作ったので次は観戦の文化を作りたいなあ。最後は超大型のオフ大会を開いて強い人達の試合を観戦できるシステムを作りたいなあなんてね。人手…
話が逸れてしまいました。
こと真皇杯においてはシステム的にさらにインタビューは効果を発揮すると思っています。本選においても選手を応援しながら見て欲しい、選手のドラマを知ってほしいと思っています。プロ野球も応援する球団があった方が楽しいし羽生結弦がどんな人なのか知ってた方が盛り上がるでしょ。ぱんびーさん対すのぱさんとか面白かったよねと。
真皇杯本選においても是非インタビューを見返して選手のことを復習しましょう。100倍面白いぞ!!!めちゃくちゃ面白いぞ!

・課題
本題です。インタビューを行った上での課題、反省点を残しておきます。
前提として今回の企画は真皇杯スタッフのツインさんと協力して行っていました(補佐にリベラさんと大統領、歴代真皇インタビューは菊一に担当して頂きました)。真皇杯側がインタビュー依頼用紙を渡すまで、そのデータがフォームから送られてきたあと記事に落とすのが僕の仕事です。
全体的に見て成功と言えますがもやもやが残ってしまった。

1.事前検討不足
僕は事前にできるだけ検討し、そのあと変更をあまり加えず企画を進めるタイプです。その事前検討が足りていませんでした。具体的に
・辞退者の対応
 本選辞退者の扱いについて、しっかり検討していませんでした。
 初めて辞退者が出た北陸予選では僕が会場にいたので僕が直接指示をしました。僕の判断は[辞退に関わらず大会の順位に従ってインタビューを依頼する]です。真皇杯に関わらず大会を優勝した人が自分をアピールできることを報酬としたかったこと、後日辞退の旨を伝えられた場合対応にブレが出てしまうこと。
 しかし真皇杯側では[本選進出者にインタビューを依頼する]という方針で固まっていたようです。
 この件で対応にブレが出てしまったことが反省です。
 企画を持ちかけたのにも関わらず事前検討が足りなかったこと、そもそもインタビューのコンセプトを共有できていなかったことなどが課題です。

2.真皇杯側との連携不足
 今回はオフラインの大会(ラスチャレを除く)のみインタビューを行う予定でした。事前にそれは共有できていました。
 インタビューの内容がオフ会向きであり、新たに中身を変えるのは時間的問題があるからです。
 また、オンライン予選の進行が私には予想がつかなかったので企画に組み込めませんでした。
 しかし、オンライン予選の方から回答が送られてきましたので例外的に大統領に対応してもらうことにしました。とても気持ちのこもった気持ちいい回答もあり嬉しかったです。
 いってしまえば真皇杯側のミスではありますが、真皇杯運営は殆どの方が社会人で忙しい身分であり責めるのは酷です。もう少しスムーズに連絡、対応ができるようにするべきだった。真皇杯のグループに入れてもらうなど早いうちから志願するべきだったかもしれません。

3.インタビューのあり方
 インタビューは回答者の時間を奪うものです。今回は少し投げやりすぎました。
 実際は真皇杯というシステム上、仕方のないことだったと思います。当然、全ての予選に赴いて話を伺うことは現実的ではありません。現地のスタッフは手一杯でインタビューする時間がないということもありポケカレで引き受けています。また、dmで個別に話を聞くこともできましたがそれが20人を越えるとなると労力的に厳しいです。しかし、答えていただいたことに対するお礼などをdmやリプでするくらいの労力は頑張れば確保できました。また、事情があってか回答をえられなかった人について完全にノータッチでした。その都度考える労力と、会場にいなかったのに事実無根なことは言えないという考えでした。結果的に贔屓のような記事になってしまいました。
 企画を進めるごとに誰のためのインタビューなのか、そのコンセプトを忘れ作業的に記事を作っていた気がします。覚悟の上でしたが途中、サイトのアクセスも取れないでTLでの反響も見えないとやはり気が滅入ってしまいます。気持ちの面ですが反省点です。

4.確認ミス
真皇杯のインタビューは予選進出者以外に歴代真皇へも行っていました。真皇杯はコミュニティの歴史なんだ、ということを知っていただき参加者の増やすこと。次の真皇への期待をもってもらうことが目的です。
僕は自信のポケカレの活動(動画の企画)などがあったので担当を菊一に頼みました。そこでいくつもの確認ミスが発覚しました。今まで、記事の中身はしっかりチェックをし、それが自然だったのでミスを犯すことはないだろうと思っていました。しかしそれはサイトのみ扱っていた場合で、動画の企画を始めてからはミスが連発しました。要は労力が足りず自然と確認が外れてしまったわけです。そのため確認ミスが発覚したあと、どのような体制で確認をしていくか更に決める必要も出てきました。ここも事前検討不足といえます。
菊一には申し訳ないことをしました。

5.労力の見込みが甘かった
 事前検討不足のこと以外は全てこれに尽きます。新作までにサイトの規模をあげて見られるサイトにするにはインタビュー記事以外のもの(新作情報や誰得育成論)など書く必要がありそれらと平行していたこと、動画の企画も進めていたこと、僕の仕事が本格的に始まったことなどキャパオーバーでした。更にインタビューの記事を作るのも見込みより時間がかかりました。僕も人間なのでポケカレの企画について思い詰めすぎたときもあり、休養のためサボってた時期もありました。
これらの体勢でありながら今回の企画をよく最後まで通せたなと正直思いますが、反省点にはかわりないので課題です。次回以降は労力を見込んで検討します。

・よかったところ
も、挙げないと次に活かせん。

1.top8の画像
 毎回作ってたtop8の画像まとめ。反響は聞こえてこなかったけどいい取り組みだったと思ってます。三決と決勝しか動画では見れないけどあんな感じの画像があると大会やってる感がアピールできますよね。ツイッターに流せば記録にも残るし他のオフでもやってほしいなあ!!スマブラの真似なんですけどね、ああいう結果まとめ画像みるの僕好き。

2.サムネ
 毎度サムネを作ってくれているぴーくんに動画編集という重いタスクを与えることとなったので僕が自作することにしました。フォトショ⇒ぱわぽw
クオリティは下がったけど突貫工事にしては悪くなかったと思います。

・おわりに
反省と課題は検討して次に活かそうね!
わい新卒、仕事はまだ定時上がりだけど体力的に今までより活動しなくなりました。真皇杯運営の人たちもみんな社会人なわけだし辛さを見に染みて味わいました。新しいことに手をのばしてたらキャパ的に厳しそうです。時間のある学生さんとかが運営に入って新しいことに挑戦してくれたらいいですよね、オフ運営の魅力を伝える必要あるし新規が入りやすいような雰囲気作りが必要かもしれません。(リベラさんに4月からオフ運営の魅力を伝える記事を書いてほしいって言ってるけどまだ上がりません😢)
ポケカレは誰でも入れるようオフィシャル感を重視してるつもりですので何かやりたい人はぜひお声かけください。
オフでちゃらんぽらんな僕と絡みある人からは意外がられますが、かなり気に病むタイプだし表に出せないタイプです。気付いたら鬱になってるタイプ。でもまあ今は我慢の時期なのだわ。
仕事が本格化すると忙しさでネガティブな意見を気に止めなくなるだろうと思います。しかしそれと同時に全うな批判も受け流すようになるかもしれません。
最近は界隈を率先?すべく意識高い系痛いツイートを頑張ってしてます。ほんまにそういう子じゃないのでほんまに恥ずかしいです。
この恥ずかしさを自己肯定感で上書きして更に忙しさで批判を気に止めなくなったとき僕は"ホンモノ"へと†昇華†するのかなあなんて…
ホンモノになってやらかすか鬱になるかはわからないけどいつ僕が消えてもいいようにコミュニティのために動いてくれる人を今から増やしていきたい。そのために頑張って考えをツイートしてる次第です。ずっと続いてきたオフの歴史をここで途絶えさせるわけにはいかないのだ。いつもどのコミュニティにも辛い時期に身を粉にして引き留めてる人がいるのだ、わいがやるのだ。はーつら。
ちなみにラスチャレと真皇杯本選はポケカレチャンネルでの配信となります。いまから発声とか実況の練習と下調べしないと。インタビューのお陰で下準備はできてう。一緒に観戦楽しみましょう👌

ここまでご覧いただきありがと🍆

ポケカレチャンネルを始動しました

ぼんこふです。
昨日、ポケモンカレッジで一本目の動画を投稿しました。
概要はウェブサイトで軽く触れてはいますが、本記事ではそちらを更に深堀して行こうとおもいます。

かなりガッツリ今後のことについて書いているので良ければ読んでいただければ幸いです。

YouTubeポケカレチャンネル始動します!|ポケモンカレッジ

 

www.youtube.com

 

紹介


ぼんこふ
ぼく。本当に動画出演することになるとは思わなかった。他の二人は撮影なれしてるけど僕だけ鬼緊張して頭真っ白だった。
ポケカレは新作が発表された後、「ポケモン界がヤバい」と思って僕が3月に書いた企画書に沿っています。動画投稿はその際、企画書に記しました。内容のイメージもぴったりです。
僕は企画書を誰かに投げて隠居する予定だったのですが、誰もやる人おらんで気付いたらサイト運営も動画出演も自分でやってました。こういうの向いてないよ😭
一回目の撮影で反省点だらけだけどもっと改善に努めます…
ちなみに初回撮影の前は僕だけビール飲んでました
新作からはもっと強い人が僕のポジションやってくれ~


まと
ガチもんの現役東大生。にポケモンを教えるとかプレッシャーある😭
とにかくユニークなやつで話してて盛り上がるし面白い。でも動画ではアットホーム感が全然出せなかった。のびしろ

ての
もともと顔出し配信していたJD。5月くらいから声をかけていて企画に了承してくれました。
ぼくとまとくんが癖ある感じだから馴染めるか不安だったけど撮影外ではワイワイやってます。
何回か女装させたいって言ってくる。反応に困ります😌
フリートークとか雑談系でめっちゃ面白くなると踏んでる

ぴー
動画の編集をメインで行ってくれている。たまに天の声で出演。
彼におんぶにだっこの企画。突っ込みに自身ニキ
彼みたいに裏方のスタッフも注目してもらえるような規模にしていきたい

 

経緯


もともと大規模なオフ大会を開きたいという理由で始めた企画なので大会を中継できる場所が欲しかったです。
大会を見てもらえるように、ガチ対戦を一般に知ってもらえるように活動していきます。
ターゲットは対戦動画だけ見る動画勢とレート1700~1500くらいの人。
顔出し動画です。ガチ対戦のは初心者の人や動画勢にとって見映えが悪い。そこでリアクションを見せれるようにこんな構図にしました。まずは人に着目してもらおうと思います。
ポケモンの勝ち方を教える、というコンセプトです。ぶっちゃけ僕が教えて欲しいです。でも基本程度なら僕でも教えられるかなと。
レートの試合後、対戦と解説のパートにわかれて、立ち回り方や構築の作り方などアドバイスを行っていきます。今までこんな形式の動画はなかったんじゃないかと。サイトはそのまとめとしても動かしていきます。
とにかく一般向けするよう、ポケモン知らない人でも見てもらえるような動画にしていこうと思います。
さて、サイトとチャンネルとでやっと場が整い、今まで界隈になかったものを用意できました。ここからは閲覧者、視聴者を増やしてガチ対戦の広告塔として機能したいと考えています。
そのために課題がいくつかあります。
まず、人手不足なこと。現在、サイトは僕一人で動かしていて動画編集はぴーくん一人で動かしてます。
ポケカレやっているとレートの時間が全く取れず、解説の質が落ちていくことを危惧しています。
お手伝いさんが欲しい…
私事ですが人に協力をお願いするのが苦手です。なのでチャンネルを設立して協力したいと思ってもらえるような規模にしようと奮闘していました。しかし流石に厳しい。これからは色んな人に声をかけようかなと思います。

もう一つの課題はもう少しでレートが終わるらしいということ。企画倒れで草。ただ僕が新作でやろうとしてることは伝わったのではないでしょうか。新作になってガチ対戦に興味持った人をとどめておきたい。

とにかく新作に目を向けた活動なのでUSMの内に色々失敗しておきたいですな。

 

 

投げ掛け


僕は皆が少しでもいいからコミュニティのために動いて欲しいなあと思っています。
例えば今キャスしてる人はYouTubeの生放送に移行するとか。新作になれば偽トロいらなくなってハードル下がりそう。最近ではつきやまさんやいろはさん、ばんびーさんが動画投稿に参入していますよね、これに続いて欲しい。
ポケモンは例え1位になっても得るものがないゲームです。そこを皆がセルフマネジメントしてYouTubeで活動することで自信の報酬にしてほしい。

今までキャスでやっていた放送をYouTubeに移す。配信のアーカイブを少し編集して動画を投稿する。強い人がガチ対戦を上げても動画投稿市場に多い未プレイの人に注目してもらうことは難しいでしょう、何やってるかと何がすごいのかが分かりにくいゲームなので。ですがポケモン始めたはいいけど勝てないような初心者の手助けとしての活動は十分に需要があると思います。例えばチャンネルにメンバシップ制度を入れてメンバーの構築相談にのるとか。これは強い人にしか務まらず、かつ人口を保ち自身の利益にも繋がる方法かなと思います。

やりかた色々調べてくるので今後共有できたらいいなと思います。


そしてポケカレはそういう人達を紹介する場として使えればいいなと思っています。強者が評価されずに肩身が狭いのはアピールしないから、する場がなかったからです。もしできていれば僕が活動することもなかった。
5世代のニコ生みたいなコミュニティをYouTubeでもう一度展開させたいなと思います。

このコミュニティはツイッターや個人ブログで意見を投じる人が多いです(当たり前ですが)。そういうものをもっと多くの人に発信して欲しい、せっかくの意見が勿体ないと思うことがあります。より多くの人に考えを伝えたいとき、ポケカレで取り上げられればなあとやんわり考えています。
とにかく引きこもり体質のコミュニティを外に引っ張りだしたい。


展望


ただの理想を語っていきます😵

展望っていっても何年か後の話だからね!

1つは質のいいガチ対戦の動画を増やしたい。
先ほどの通り、キャスをYouTubeに移行してもらったとします。そしてガチ対戦の認知度をあげたい。そこからオフ大会に興味を持ってもらいたいです。ユーザ大会の盛り上がりは公式へのアピールに、もしスポンサーがつけば他ゲー大会へのアピールに繋がります。オフラインのレートでは盛り上がりをアピールすることは難しい。オフ大会の盛り上がりから対戦人口をアピールすることで、公式にシングルのイベントを開く価値があると思わせたい。


2つ目はプレイヤー自身の報酬に繋げること。
ポケモンは報酬もなく人もなく、esportsの観点で見ればやる価値のないゲームです。先ほどの通り強い人が個人で動画の活動をしてもらうことで自身で報酬を獲得していただきたい。ポケカレはその情報を拡散、宣伝する場になりたいと思っています。YouTubeで配信する人たちでコミュニティを作ってノウハウ共有とかしたらやりやすいのかもしれません。これでポケモンやるくらいならシャドバやるわ!wを防ぎたいです。

 

3つ目はコミュニティの質を向上させられること。
見られる意識を上位プレイヤーが持つことで、表では不祥事を起こさないような意識をしてもらいたいてす。それをコミュニティ全体で見習う流れにしたいですね。
今は輝いている用に見える他のゲーム界隈も昔はスラム街でした。コミュニティの質は見られる意識によって改善され、アングラな人は隅に追いやられるようになっていきます。そのためにもコミュニティの規模を大きくしたいです。
今は顔出しとか怖い界隈ですよね、即フリー素材化するそうです。でも顔出しのないゲームなんてポケモンシングルだけですマジで。大会とか開くとプレイヤーの顔が見えたほうが抜群に面白いです。この前のsnowpartyさん対ばんびーさんとかTL盛り上がってましたよね。顔出し文化を根付かせるためにもコミュニティの質を向上させる必要があります。


最後は大規模な大会を開けるほどコミュニティ規模を上げること
ずーっとプレイヤーが本気で優勝を目指すガチの大会を開きたいと思っていました。現行のオフルールは時間の都合か一先ですがこれがヤバイ。番狂わせバンバン起きるし結果が安定しないから本気で優勝を目指そうにも厳しいところがあります。強い人が安定できるような二先のルールは時間が足りません。じゃあ2日間開催にすればいいじゃん→プレイヤーが足りないから大赤字といった感じ。オフラインのレートとかもどんな不正が行われてるかわからないし対戦する人以外、臨場感が全くありません。レートで1位を目指すなら最終日の深夜に潜る必要があり、公平でないため競技的に見ても厳しいものがあります。
コミュニティの規模を上げて2日間開催の大会が出来るようにしたいという僕の夢の話でした。youtubeでガチ対戦が盛り上がり大会にスポンサーが付いて報酬をくれたり、そうなれば本気で優勝を目指すに値する大会が開けるのではないかと…
もっといえばCAPCOMプロツアーのポイント制みたいにしたいなーなんて、オンとオフ両方を加味して非公式でポイントつけたらオフ番ボスラッシュみたいなことがbo3でできるかなあとか。
報酬として賞金を出せるように色々画策してる最中です。賭博法とかあるからポケカレで大会開くと僕らは賞金出せなかったり。
このポケカレは大規模大会の案がもととなって立ち上げた企画です。本気で開きとうございます。

ちなみにこの展望ですが全部新作発売後のイメージですので悪しからず…トレーナーズスピリットとか前ありましたよね。強い人に話を聞く企画素晴らしいけど初めから人に頼りまくっていたらどう考えても後が続きません…やりがい搾取にならないくらいにサイトとチャンネルの規模を上げていきたい。


最後に

昨日動画を上げて色々な反応を頂きました。まずは応援してくださっている方々、ありがとうございます。ターゲットを1500~1700くらいに定めている動画なのでまだ理解されないのは仕方ないですね。

秒で低評価ついたけど明らかな嫌がらせですかね、悲しい。こういうのがあるからポケモンでは新しい活動が出来ずガチ対戦も普及しなかったんだと思います。逆にこれを凌いで活動出来れば何か新しいことを始めやすい環境になっていくんじゃないかと。でも普通にききました;;
ポケカレはボスラ圏外で最近ポケモンやってない僕が先生です。だって他に先生役いなかったんだもん😞かおだしこわいよお、フリー素材ほんまやだ
こいつエアプやんけ!とか間違った情報ながすな!とかそんな感想を抱く方も多いと思います。
そんな方は是非自分で情報を発信して欲しい。何度もいっている通りポケカレは情報を発信の場として役に立ちたいと思っています。発信はみんなに見られる場でなければ意味がありません。個人のはてなブログやnoteでは意味をなさないこともあります。是非ポケカレをご活用ください。
というかそう思った人が先生をやって欲しい!!僕は秒で会社に見つかるだろうから次の先生を見つけなきゃ😢😢
新作が発表されて急ごえらえのサイトとチャンネルなのでブランド力としては低いです。次の課題はブランド力をつけること、そこから大会に移っていきます。ポケカレに情報を提供することで自身にもメリットがある、そのくらいのブランド力をつけなくては…人手不足だ

 

実際のところ


展望で話したこと全て、動画が伸びてポケカレが一般に見られるメディアになること前提です。
いやー行けるのかねえ
新作ブーストに乗ることが企画成功の1つでもあります。伸びなかったらおわおわり👼拡散やチャンネル登録、高評価などよろしくお願いします定期。本当によろしくお願いします。記事の拡散もよろしくお願いします。人助けだと思ってよろしくお願いします。

伸びたとしても編集や機材の元が取れるほど稼げるのか…
大会の賞金とかに使いたいし…撮影費もあるし赤字でしょう。ボランティアに金払い始めたらおわりだよとほほ

これを解消するのがスポンサーかなと。大規模な大会で盛り上がりをアピールしてスポンサーされて楽になれれば…

ポケモン対戦のコミュニティはどんどん崩壊してます。
新作になったら多少人が来て穏やかになるでしょうが、それを留めておく活動も必要かと思います。
この初心者に寄り添って人口増やそう活動、別にポケカレじゃなくていいから皆も何かしら動いてほしいなって。これ一生言ってる。ほんまに動いて。社会人になるとレートで勝てなくなるしスッとゲームをやめること人が増えると思います。そんなときポケモンやってた時間の全てが無駄だったと思う人が出ることは悲しい、僕がそうだし。コミュニティの規模をもっと上げて自分の活動した証しを残しませんか;;


自分の頑張りをアピールし始めたらいよいよ末期なところありますが、スタッフ本当にがんばってます!忙しくてまとくん以外誰もレートできてません!!!

公開当初から注目度がめっきり減ったポケカレです。公開時、強者を立てると言ったけど初めから強者のブランドに頼っていたら後が続かないから僕が記事書いて引っ張ってました。動画で人集めて本当にサイトのブランド力だけで見てもらえるようになってから強者をお呼びしたいと思っていました、タダでお願いするわけにはいかないし。でも最近、焦ってきてます。僕だけで動かしてる企画じゃないから参加してくれている人に迷惑かけてまう。新作までにある程度の人が見てくれるようにしないと…

注目度低い理由もある程度分析したつもりです。まず、サイトで書いてる記事。新作情報とか育成論とかアフィサイト感あって胡散臭いですよね。サイトにはseoなるものがあって、Googleに注目してもらえるように記事を書く必要があります。サイトの規模が上がったら自由に記事を書けますがそれまではGoogleに認めてもらえるように記事を書く必要があります。その結果、胡散臭い記事になってます、試行錯誤してるけど本当はもっとガチ勢によった記事を書きたい。あとは強者強者いってるのに未だに強者が出てきてないこと、本当はサイトを公開したらもう少し協力者募れるかなと思っていたのですが実際には片手で数えるほどでした…(協力してくださった方々本当にありがとうございます)。もう迷惑とか考えずこちらから無作為に協力を呼びかける必要があるかもしれません。あと内部が今まで見えていなかったこと。これは大統領が表に出たがらなかったからですね。ポケカレは3月に僕が大統領に企画を見せてそれを看破してくれている形になっています。なのでてのさんとまとくんを除いたらポケカレの内部は4人だけ。裏とかないから安心してください。本当はサイトももっと強い人が書いた方がいいに決まってるけど誰もやらないから僕が書いてます。強者を崇めたてるのはいいけど初心者に歩み寄らないと人口はどんどん減っていく一方ですよ;;ただでさえ分かりにくいゲームなんだから。

どうしたらいいかこれから考えていきます。応援、拡散よろしくお願いします。特にスタッフのぴーくんに労いの言葉をお願いします。

 

ここまで閲覧いただきありがとうございました。今後ともポケカレをよろしくお願いいたします。

 

 

ポケカレちゃんねる - YouTube

【日記】北陸予選オフレポ【超身内注意】

ぼんこふです。
本記事は真皇杯北陸予選のオフレポになります。
自身初の遠征でしたが楽しい旅行でした
いろいろありましたがせっかくなので最後まで見ていただけたらと思います。

8/10
お昼に新宿初の拘束バス、8時間かけて20時に福井につきました。
晩飯に越前そばとソースカツ丼のセットを食ったあと、同じ前日入りのくそりぷジオットさんと合流してカラオケに寝泊まり。
初対面で今までクソリプのやり取りしかなかったけどカラオケでは歌わず3時間くらいお話ししてました。なんと朝4時に追い出されて彷徨う鎧でした。くたくた。
ジオットさんは面白い人でした。
見てるかジオット、クソリプまっとるで

8/11
真皇杯予選の日。予選が13時からなのでジオットさんとapaホテルの銭湯いったりお土産物みたりめがね博物館みたりティーパーティーしてました。

真皇杯予選
予選はオペラさん、はるかわさんという関東勢かつ戦績的に苦手な二人と一緒。ひえー。
オペラさんに負け、はるかわさんに勝ち。さらに僕と予選当たる率異常なてつさんに運がち。
3位抜けしたけど決勝トナメ1おちでした。
負けてから色んな葛藤があったけどその話はあとで🙄

二次会
だいたい福井勢と関東オフ遠征勢の20名くらいでの二次会。北陸予選のスタッフさん達と喋ることができました。地域ならではで非常に仲が良さそうだとほっこり。僕が挨拶にいってもすんなり話に入れてくれて本当にあったかい方々でした。身内間とか全然なくて喋ってて楽しかった。

t/Tハウス
もともと予定していたt/Tさんの家にお泊まり。もうしわけないですがここはちょっと割愛させていただきます…

12日
金沢観光
午後からスペレ勢のはりゃんさん、めいろさんと兼六園の観光。
そのあと同じくスペレ勢のセフタさんとお寿司を食べにいきました。僕の唾液が多すぎて全てのネタが口のなかで溶けていきました。まるでレートのよう…本当に美味しかった。日本酒も美味しかった。口のなかでとけるのでカロリー0です。やったね

夜行バス
いまオフレポ書いてます。また拘束だあ


t/Tさんとは本当に何もなかったです。できれば聞かないでください。泊めてくださりありがとうございました。


それではここまでご閲覧いただき






















ありがとうございません!!
ということで、僕がてぱてに何かやられた雰囲気を出す誰得演出でした。

全然ツイートしなかったのは3年と三ヶ月使ってたスマホのバッテリーが逝ってたからどす。

ここから深掘り
まずジオット。一人旅慣れない僕をエスコートしてくれました。マジで今までクソリプしかやりとりなかったのに旅行の前半はずっと二人で行動してくれました。本人いわく僕と性格が似てるらしい、心が綺麗で素直ということでしょうか🙄ほんま初対面なのに腹を割って話せた。できたやつだよ…

次に北陸予選スタッフの方々
こばっちさんをはじめ本当におつかれさまでした。トラブルもなく、予選落ちた人を楽しませる配慮もされた素敵なオフでした。あんまり絡めなかったしまたきたい。

次にスペレ勢の方々(はりゃんさん、めいろさん、せふたさん)
予選翌日の金沢旅行にてぱてと急遽ご一緒させてもらいました。僕は最近、関東の身内の集まり引きこもり野郎だったので、遠征で初めて会う人と交流する楽しさを思い出せました。めいろさんもヤクザのはりゃんさんもすごく素直に感情を出されるので一緒にいて楽しかった、スナック喫茶店の時とか。あと喫茶店代金とタクシー代金払ってない…500円と300円です。
せふたさんには色々気にかけて頂きました。全てが大人で社会人ポケ勢として尊敬します。
あと全員なとのおっさんと絡みがあって草でした。おっさんはよ結婚しろ🔔👰🍀🍜
#とけた
#唾液が多い
#なとのラーメン日記

最後にてぃーぱーてぃー
てぱてもリプ程度の絡みだったのに家にお泊まりさせてくれました。なんの魂胆があったのやら🙄お泊まりから僕が金沢を発つ22時までずっと一緒に行動してくれました。スペレ勢合流のときからなにから世話になりました。お陰で楽しかったです
人として面白い人でした、考え方に筋が通ってて素敵よ😘
てぃーぱーてぃーさんさん、あなたは犯罪者です。刑務所にぶちこまれるたのしみにしておいてください!いいですね!!!てぃーぱーてぃーさんさん、あなたは犯罪者です。刑務所にぶちこまれるたのしみにしておいてください!いいですね!!!てぃーぱーてぃーさんさん、あなたは犯罪者です。刑務所にぶちこまれるたのしみにしておいてください!いいですね!!!

ということでめっちゃ楽しい遠征でした。
新しい人と会うのは楽しいね!
みんなも真皇杯予選やらで遠征いって交流や旅行を楽しんでください。お寿司美味しかったわあ、またお寿司たべにいきたい。


最後に僕のポケモン人生?について
今回の予選で色んな葛藤がありました。そんな気持ちの整理をしますん。
ポケモンで勝ちたい気持ちと仕事の時間とポケカレと。2つ並列させることはできるけど3つは時間的に不可能です。そんなわけで僕はポケカレと仕事に定め、ポケモンは大会の機会以外全く触れないようにしてました。
4月にレートをやめ、そこから大会を追うごとにどんどん弱くなって本当に悔しい。立ち回りや知識を忘れてクソプレイになってるのも悔しいしゲームやるならやっぱり勝ちたい。
でも、もしこの悔しい気持ちをバネに時間を使って結果出せたとします。でもこんな過疎界隈で結果出せても時間の無駄だったなあと思うはず。こう思う人は他にもいるはず。そんなだから情報の発信場としてポケカレを作りました(今は小規模だけど継続することで規模を上げていきたい)。少しでも界隈の発展に貢献することを選びました。なんでもいいから誰かがアクションしないと本当に潰れちゃうから僕がその役を勝手に勝ったつもり。
でも北陸予選で勝ちたい気持ちでちゃった😞めっちゃ悔しい😞強くなってまたレート最終日の緊張感のある対戦したいよお😞はーかちたいかちたい🙄
やり場のない気持ちをどこに放り投げればいいのか。時間の使いかた上手くなって3つのタスクをこなせばいいのか…


そうだ、仕事をやめよう。
YouTuberになります👆


ウソ、アホ。
そんなわけでレートは今後も潜りません。そしてこの後、行われる真皇杯は出れません。つまり僕のXYS1からのポケモン競技人生はおわり。かちたい気持ちを少しずつ薄めてスタッフ側に回ります。悲しい最期ぽよ😞

予選いってたぶん、ポケカレ更新しなきゃ
こういうの語るのあまりにもダサいぜ😎

おわり、一応拡散しないでね😘

ポケモンカレッジを発足しました


ぼんこふです。昨日、私が立案した企画「ポケモンカレッジ」のサイトを公開しました。

pokekare.info

想像以上の伸びと応援を頂いており大変うれしく思っております。

こちらの裏側など理念だけでは伝わらないことも多々あると思います。私の個人ブログですが企画の趣旨など説明したいと思います。
よろしくお願いします。

目次

 

 

・立ち上げの経緯

この企画を立案した最初の要因は「ポケモンの対戦人口を増やしたい」と私が思ったからです。レート差マッチはもうイヤです😂
人口を増やすにあたって必要なことは、界隈外に情報を発信して盛り上がりをアピールすることだと定めました。そしてアピールするコンテンツをオフライン大会にしようと決めました。シーズン最終日も盛り上がりますが期間が長いこと、オフ大会のほうが臨場感もあって第三者から分かりやすいためです。

初めの私は、オフ大会を開いて盛り上げよう!と意気込んでいました。しかし程なくして「オフ大会既にいっぱいあるわ…」と気付きます。
ということで既存のオフ大会をどうにかしてアピールする方向に考えがシフト、その結論が情報発信メディアの展開になります。某ニンテンドーゲームの情報発信サイトから着想を得ました。

ここまでがポケモンカレッジ、立ち上げの経緯になります。

ちなみにポケモンカレッジという名前は「ポケモン」が入っていて外部の人に伝わりやすいこと、個人での活動でないことが伝わる「カレッジ」、「ポケモンカレッジ」が既存の名前ではないこと、略称が出来ることを考慮して決めました。

 

・コンセプトと目標

立ち上げ時に企画書を作り、現在はそれに沿って企画を進めています。
理念では伝えきれなかった企画書に書いてあるコンセプトと目標をここで記します。

ⅰ人口の増加
レート差マッチがイヤ、という理由が発端ですが改善すれば界隈の規模が大きくなります。他ゲー界隈などにも盛り上がりをアピールしてノウハウを教えて貰うなどできれば更に大きなイベントを行うことができるでしょう。

ⅱ上位プレイヤーが注目される場を
ポケモンカレッジはプレイヤーに注目し、プレイヤー自身を宣伝するメディアです。
プレイヤーのモチベーションを増進させることが目的です。

ⅲ初心者救済
中身やライターにもよりますがレート1700の方々を意識した初心者向けの記事を執筆します。
また、初心者向け記事は動画勢に対する配慮になります。ポケモン囲碁や将棋と同じように読み合いや基本が分かってないと面白味が伝わりません。初心者向け記事を動画勢に読んでもらい、動画の見方を学んでもらうことが狙いです。動画勢の層の厚さも界隈の盛り上がりと人口の増加に繋がります。

 


本記事中のコンセプトや目標はポケモン界隈が抱く課題から逆算したものです。我々でなくてもいいので界隈全体で課題を解決する動きになればいいなと思います。

もちろん我々も尽力します!



・運営体制

企画を始動したのは3月の始め、ポケモン新作が発表された頃です。そこからおよそ2ヶ月を経て、サイトを公開することが出来ました。ひとまずほっとしています。
現在の主要メンバーは私を含めて4人。
私は全体のマネジメント+ライター。他の3人の役割はそれぞれ渉外担当、サイトの管理運営担当、ビジュアル担当です。みなとても頭のキレる人達でここまでスムーズに企画を進めることができています。この3人は個々人ほうから発表があるかと思いますのでこの場での紹介は控えます。
主要メンバー、ほか協力して頂いた方々にこの場でお礼致します。ありがとうございます、これからもお力添えをよろしくお願いします。

・展望


ⅰ大規模大会の開催
現在のオフ大会は時間の問題から全て一本先取がメジャーです。一先は番狂わせが起こりやすく、真に実力が出るとは言い難いです。
そのため、二本先取の大会を開きたいと考えました。色んな案を考えましたが二本先取を行うには界隈の規模が足りないと結論付けました。
界隈の規模を大きくして実力のでるオフライン大会を開き、そこに参加することが僕の一番の夢です。ポケカレ主催でなくても構わないから実現してほしい。

ⅱスタープレイヤーの排出
レート上位や大会で結果を残している魅力的なプレイヤーにこのゲームの看板を背負って貰いたいと思っています。
スタープレイヤーは外部へのアピールになる他、プレイヤーの憧れの的となります。
スタープレイヤーが模範的な在り方であれば界隈の治安は何れ改善されます。
またスタープレイヤーが金銭面で報酬を得ることができれば、ポケモン界にもe-sportsとしてのモデルが生まれます。名誉しか報酬がないこの界隈に金銭面での報酬を与えて、界隈を存続させることが目標です。

 

ⅲ界隈の協力体制

今までのポケモン界隈は上級者が上級者のためを思って考えたイベントやシステムが多かったように思います。おかげでポケモン界隈はシステム化が進んでおります。

さらに昨年始動したゲーム部は初心者を上級者のフィールドに引っ張ってくる働きを見せました。

私達ポケモンカレッジは「上級者から初心者に歩み寄る」を一つの理念としています。こういった活動は意外と少なかったのではないでしょうか。

これら3つの役割を合わせて

ポケカレが初心者の窓口になる

・スタープレイヤー(ゲーム部など)が興味の的となり引き上げる

・システム化された界隈の利便性を活かす

このモデルをイメージしています。

偏見ですがポケモン界隈は「船頭多くして船山に上る」を体現しているように感じていました。界隈全体で協力し合いましょう。


ⅳ公式との提携
界隈の盛り上がりをアピールすることで公式側が寄ってきてくれた例は少なくありません。シングル勢の地位確立を狙いたいです。



・最後に


綺麗事ばかりなので胡散臭さや不信感・反感を抱かれること、今までの傾向的に出る杭は打たれる風潮なので色眼鏡で見られることは覚悟しています。しかし継続して活動することでいつか認めてもらえればと思います。

さて、ポケモンカレッジは現在、賛同者を募集中です。特にライターが人手不足です。

サイト運営も学べると思います。記事の下書きや内容だけでも頂ければ監修という形で記事を形成して公開いたします。この記事を読んで何かしら共感して頂けたならば、僕かポケカレ垢へのDM、もしくはポケカレお問い合わせフォームまでご一報くださると幸いです。

 

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pokekare.info

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ここまで御覧くださりありがとうございました。これからもポケモンカレッジとスタッフをよろしくお願いいたします。

 

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USM

★レート使用構築

S7     f:id:cutman1214:20180602221632p:plainf:id:cutman1214:20180918000816p:plainf:id:cutman1214:20180903084005p:plainf:id:cutman1214:20180603000639p:plain

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S8   f:id:cutman1214:20180602221632p:plainf:id:cutman1214:20180602221806p:plainf:id:cutman1214:20180918000915p:plain

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S10 f:id:cutman1214:20180603000639p:plainf:id:cutman1214:20180602224347p:plainf:id:cutman1214:20180603000440p:plainf:id:cutman1214:20180602223121p:plain

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【S11】6世代感ある状態異常サイクル【最終2111】 - みがわりすこすこ倶楽部

S12  f:id:cutman1214:20181106094100p:plainf:id:cutman1214:20181106094158p:plainf:id:cutman1214:20181106094552p:plainf:id:cutman1214:20181106094432p:plainf:id:cutman1214:20181106094524p:plain

【S12最終2103】ハイブリッドアゴギャラナット【第35回シングル厨の集い優勝構築】 - みがわりすこすこ倶楽部

S14 f:id:cutman1214:20190330145926p:plainf:id:cutman1214:20180918000816p:plainf:id:cutman1214:20190330145454p:plainf:id:cutman1214:20180727023104p:plainf:id:cutman1214:20180903084241p:plainf:id:cutman1214:20180903084148p:plain
【S14】印象鮮烈!ゲコバナクレセ【最高2043】 - みがわりすこすこ倶楽部

 

 

 

★没構築

S5序盤 f:id:cutman1214:20180918001443p:plainf:id:cutman1214:20180918001714p:plainf:id:cutman1214:20180602221806p:plainf:id:cutman1214:20180603000639p:plainf:id:ponz_poke:20171006195300p:plain

【S5】ノオーサンドパン【供養】 - みがわりすこすこ倶楽部

第三回真皇杯予選 Heat Rotomf:id:cutman1214:20180903084241p:plain

【真皇杯反省】うたうハピナス【オフレポ】 - みがわりすこすこ倶楽部

没構築まとめ

【構築集】失敗した構築と反省 - みがわりすこすこ倶楽部

 

★その他

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【考察】受け攻め両立構築を作るカギ - みがわりすこすこ倶楽部

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